Χρηματοδοτούμενο από το Ίδρυμα Έρευνας και Καινοτομίας (ΙδΕΚ) Κύπρου στο πλαίσιο RESTART 2016–2020 (POST-DOC/0524/0011), το PERiFORM είναι ένα ερευνητικό έργο που διερευνά τον τρόπο με τον οποίο οι αθλητές αντιλαμβάνονται και αλληλεπιδρούν με τον χώρο που περιβάλλει αμέσα το σώμα τους — γνωστός ως περιπροσωπικός χώρος (PPS). Αυτός ο χώρος παίζει βασικό ρόλο στον προγραμματισμό των κινήσεων, στην αντίδραση σε ερεθίσματα και στην εκτέλεση υπό πίεση.
Μέσω της Εικονικής Πραγματικότητας (VR), το PERiFORM διερευνά εάν η στοχευμένη προπόνηση VR μπορεί να αναδιαμορφώσει τον περιπροωπικό χώρο και να οδηγήσει σε μετρήσιμες βελτιώσεις στις αθλητικές επιδόσεις, ιδιαίτερα στην πυγμαχία και την τερματοφυλάκιση ποδοσφαίρου.
Το έργο υλοποιείται από μια διεπιστημονική ομάδα από το Πανεπιστήμιο Λεμεσού, το Κέντρο Αριστείας CYENS και τη MentisVR Ltd, συνδυάζοντας τεχνογνωσία στην ψυχολογία, τη γνωστική νευροεπιστήμη και την τεχνολογία.
Χρησιμοποιώντας επικυρωμένα πειραματικά πρωτόκολλα, η ομάδα στοχεύει να σχεδιάσει και να αξιολογήσει νέες μεθόδους εκπαίδευσης βασισμένες σε VR που θα μπορούσαν να βελτιώσουν τους χρόνους αντίδρασης, την ακρίβεια και τη χωρική επίγνωση.
Το έργο ξεκινά διερευνώντας πώς διαφορετικοί τύποι κίνησης σε εικονικά περιβάλλοντα μπορούν να επηρεάσουν τον τρόπο με τον οποίο τα άτομα αντιλαμβάνονται τον χώρο γύρω από το σώμα τους. Η στοχευμένη εκπαίδευση και αξιολόγηση έχει σκοπό τον εντοπισμό της πιο αποτελεσματικής προσέγγισης για την ενίσχυση αυτής της χωρικής αντίληψης. Με βάση αυτά τα ευρήματα, η επόμενη φάση εστιάζει στην εφαρμογή αυτής της γνώσης σε αθλητικά πλαίσια, χρησιμοποιώντας την εικονική πραγματικότητα για να υποστηρίξει και ενδεχομένως να βελτιώσει τις αθλητικές επιδόσεις. Η ενίσχυση του περιπροσωπικού χώρου θα μπορούσε να ενισχύσει την αισθητηριοκινητική ολοκλήρωση και την προσοχή σε αθλητικά πλαίσια, με πιθανά οφέλη τόσο για την απόδοση όσο και για την απόκτηση δεξιοτήτων.
Συνδέοντας την ενίσχυση του περιπροσωπικού χώρου με μετρήσιμες βελτιώσεις στην αθλητική απόδοση, το PERiFORM στοχεύει να εισαγάγει νέες στρατηγικές στην αθλητική προπόνηση και να συνεισφέρει σε γνώσεις σχετικά με τον κινητικό έλεγχο και τη χωρική επίγνωση τόσο σε πλαίσια απόδοσης όσο και σε πλαίσια αποκατάστασης.
Το Πανεπιστήμιο Λεμεσού (UoL) αποτελεί τον βασικό συντονιστή του έργου PERiFORM, αναλαμβάνοντας την επιστημονική εποπτεία, τον σχεδιασμό και την υλοποίηση των ερευνητικών πειραμάτων, καθώς και τη διάχυση των αποτελεσμάτων. Η ερευνητική ομάδα του UoL διαθέτει εκτενή εμπειρία στους τομείς της γνωσιακής ψυχολογίας, της νευροεπιστήμης της αντίληψης και των εκπαιδευτικών εφαρμογών Εικονικής Πραγματικότητας (VR).
Το CYENS αποτελεί έναν από τους κορυφαίους φορείς έρευνας και καινοτομίας στην Κύπρο στον τομέα των διαδραστικών τεχνολογιών, των συστημάτων VR/AR και της ανθρώπινης αντίληψης.
Η MentisVR είναι καινοτόμος κυπριακή εταιρεία που ειδικεύεται στην ανάπτυξη εφαρμογών Εικονικής Πραγματικότητας για την εκπαίδευση, αποκατάσταση και ενίσχυση απόδοσης.
Το έργο PERiFORM υλοποιείται από μια διεπιστημονική ομάδα ερευνητών, αποτελούμενη από τεχνικούς και ειδικούς τόσο από τον ακαδημαϊκό όσο και από τον ιδιωτικό τομέα.
Η ομάδα έχει εμπειρία στην ψυχολογία, τη γνωστική νευροεπιστήμη, τις διαδραστικές τεχνολογίες και τις αθλητικές επιδόσεις.